SRCシナリオ制作



最近phoenix(仮)が待ちきれずちまちまとSRCでデータを
弄りつつ色々と試作している今日この頃だったりします。


ハシモト系戦闘システムの基本である連続行動系のある意味
集大成って感じのものが出来ればーとか思いつつ。


ついでに色々な都合でSP無しでの戦闘バランスで調整中。
……冷静に考えなくても熱血のダメージ2倍はゲームバランスを
放り投げた壊れスキルだと思う今日この頃です。