2014-02-10 SRCシナリオ制作 最近phoenix(仮)が待ちきれずちまちまとSRCでデータを 弄りつつ色々と試作している今日この頃だったりします。 ハシモト系戦闘システムの基本である連続行動系のある意味 集大成って感じのものが出来ればーとか思いつつ。 ついでに色々な都合でSP無しでの戦闘バランスで調整中。 ……冷静に考えなくても熱血のダメージ2倍はゲームバランスを 放り投げた壊れスキルだと思う今日この頃です。